/dev/null >2&1
[Most Recent Entries]
[Calendar View]
[Friends]
Below are the 5 most recent journal entries recorded in
anton_makarenko's LiveJournal:
| Monday, September 1st, 2008 | | 1:15 am |
Дебильные клише
Передергивает от писем, в которых ко мне обращаются примерно так: "Приветствуем Вас, дамы и господа". Засуньте свои приветствия себе обратно, выструганы электронные. Совершенно глупым считаю начинать обращение к человеку с клише "Hi, how are you." (ага, именно утвердительное, а не вопросительное предложение). | | Saturday, August 16th, 2008 | | 3:11 am |
Magento 1.1.4 is coming
Вот уже третий месяц за плечами. Пережил релиз 1.1 (ох, и непростое это дело), переживаем потуги манагеров внедрить модный Agile в процесс разработки. Надо как-то упрощать движок: очень прожорливый. Например, дерево объектов из 4000 нодов занимает 70 мегабайт, а пустой блок сравнилки продуктов - 6 мегабайт. Моя бы воля - убрал бы нафиг Varien_Object, все эти мерзкие Mage::getModel(), ::getSingleton(), ::helper() и иже с ними. Еще попытаюсь протолкнуть идею с упрощением вызова перевода строк __() и генерацию словаря перевода. А, тут еще одна напасть: переходим на Prototype 1.6 - большое западло получилось с классом Hash - он использовался во многих местах, где ни попадя. По пол-дня приходится убивать на скриптик в 700-1000 строк. | | Wednesday, June 11th, 2008 | | 12:35 am |
Magento  Проработал в Вариене месяц, все над проектом Magento. Впечатлений, конечно, масса. Это и краш-тест меня как разработчика, и окончательный удар по стереотипам. Единственный известный мне проект на PHP, который полностью реализован с помощью ООП. Громоздкость с лихвой перекрывается огромным функционалом и гибкостью. Несмотря на все недостатки, проголосовал за Magento в номинации Best Project. Особенно приятно, что проект с открытыми и бесплатными исходниками, и что собирает вокруг себя активное сообщество. | | Monday, April 7th, 2008 | | 2:42 am |
Проверка удобства интерфейса
Якоб Нильсен был чертовски прав, когда рассказывал о простом и дешевом способе проверить адекватность интерфейса. Просим обычного человека выполнить определенную задачу с помощью этого интерфейса, становимся в сторонке и наблюдаем за поведением. Повторяем эксперимент не более чем с пятью субъектами, потому что они в подавляющем большинстве будут находить одни и те же ошибки. Фиксируем каждое неуверенное движение мышкой, каждое нажатие на «не ту кнопку» — любые проблемы с восприятием этого интерфейса; затем исправляем их и повторяем эксперимент. Обычный человек в нашем случае — вмеянемый субъект, который более-менее умеет пользоваться компьютером. Разработчики, хакеры и прочие фрики :) — не подходят, потому что они на подсознательном уровне, при первом же знакомстве с интерфейсом, раскладывают его на составляющие и сразу все «понимают». | | Monday, March 24th, 2008 | | 1:33 am |
Долой флэшевые сайты
Флэш сделан для мультиков, а не для создания сайтов! Заходишь на сайт, чтобы найти нужную информацию, ан нет - показывает пустую страницу, на которой написано: для отображения этой страницы необходимы дополнительные плугины. Что ж, приходится открывать гребаный эксплорер вместо FF (в котором, естественно, флэш не устанавливаю), чтобы посмотреть очередной высер очередного мультипликатора-недоделка. Обязательно снимаю наушники, потому что в 99% случаях гуано, предстающее передо мною, начинает издавать какофонию звуков, которое заглушает все остальное. Тыкаюсь по псевдо-кнопочкам, пытаюсь что-то найти... И нихрена - только никому ненужные мультики, рюшечки и танцующие медведи! В результате имеем: - потерю времени из-за переключения из любимого браузера в эксплорер
- потерю трафика и времени на загрузку гребаного мультика
- неудобство в виде снятия наушников или же палива на все помещение (если колонки)
- потерю нервных клеток из-за изучения сраного псевдо-интерфейса
- и главное - не находим нужной информации!
Повторюсь. В результате не мы имеем, а флэш имеет нас! постскриптум: http://nenavist.com/ |
|